Thị trường game năm 2016 đạt 91 tỷ USD, cao nhất từ trước tới nay

Thị trường game năm 2016 đạt 91 tỷ USD, cao nhất từ trước tới nay
Tạp chí Nhịp sống số - Theo thống kê của Superdataresearch, thị trường game cả năm 2016 ước tính đạt 91 tỷ USD, cao nhất từ trước tới nay.

Ngành công nghiệp game đạt 91 tỷ USD năm 2016

Trong đó, báo cáo chỉ ra người dùng đã chi 40,6 tỷ USD để chơi game di động, với doanh số ấn tượng của các tựa game bom tấn như Pokémon Go và Clash Royale.

Mức độ cạnh tranh của thị trường game di động cũng đã khốc liệt hơn, đòi hỏi giá trị sản xuất ngày càng cao và buộc các nhà xuất bản phải chi tiền tiếp thị.

Đáng chú ý, mảng game cho máy tính để bàn có sự tăng trưởng chở lại, đạt 35,8 tỷ USD trong năm 2016. Hệ máy chơi game tại gia (console) đạt mức doanh thu 6,6 tỷ USD, thực tế ảo (VR) đạt 2,7 tỷ USD.

Có thể bạn quan tâm

Ứng dụng tài chính số SHBFinance (SHBFinance Mobile App) vừa được Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ Công nghệ thông tin Việt Nam (VINASA) vinh danh trong lĩnh vực Công nghệ tài chính tại Giải thưởng Sao Khuê 2026. SHBFinance là đơn vị tài chính tiêu dùng duy nhất được xướng tên trong hạng mục này, ghi dấu nỗ lực ứng dụng công nghệ nhằm nâng cao trải nghiệm khách hàng và mở rộng khả năng tiếp cận các dịch vụ tài chính chính thống.